Debian 13 + NVIDIA で Steam ゲームを実際に動かす
ここまで来た人は、
もう 「理論」や「設定」だけの段階を越えています。
- NVIDIA ドライバは入った
- Xorg に固定した
- KMS も有効
- GPU が生きていることも確認済み
この第11回は、いよいよ 実戦投入。
Steam でゲームを起動し、
NVIDIA GPU が“本当に使われている”ことを確認する
そのための回です。
この回のゴール(明確)
この回を終えた時点で、次の状態になっていれば成功です。
- Steam が起動する
- Proton でゲームが起動する
nvidia-smiに GPU 使用率が出る- 「Linuxでゲームは無理」という感覚が消える
前提方針(重要)
このシリーズでは、以下を前提にします。
- Steam は Flatpak 版
- Proton は GE-Proton
- OS 側に Steam / Proton を混ぜない
- APT 版 Steam は使わない
理由は単純です。
Debian 本体の安定性と、
Steam / Proton の更新頻度を分離するため
6. Steam 側で Proton を指定する
Steam を起動し、次を確認します。
- 設定 → 互換性
- 「Steam Play を有効化」
- 対象タイトルで GE-Proton を明示指定
※ 自動任せにしないのがポイント。
7. ゲームを起動する(実戦)
いよいよ実戦です。
- Steam からゲームを起動
- タイトル画面まで到達すれば第一関門突破
この時点では
「動いた」だけで OK。
8. GPU が本当に使われているか確認する
ここがこの回の核心。
別ターミナルで次を実行します。
############################################ # NVIDIA GPU 使用状況をリアルタイム確認 ############################################ watch -n 1 nvidia-smi
確認ポイント:
- GPU-Util が上がる
- Power Usage が変動する
- プロセス欄にゲーム名が出る
これが見えたら、
Proton → Vulkan → NVIDIA GPU
の経路が完全につながっている
という証拠です。
パフォーマンスの見方(重要)
ここで勘違いしないでほしい点があります。
- FPS が Windows より少し低い → 正常
- CPU 使用率が高め → 正常
- GPU 使用率が 100% でなくても OK
重要なのは、
GPU が使われているかどうか
数字の大小ではありません。
この回のまとめ
第11回で確認したのは、ただ一つ。
Linux でも、Debian でも、
NVIDIA で普通にゲームは動く
ここまで来た人は、
もう「Linuxでゲームは無理」という段階を超えています。
次回予告
第12回:実運用のコツ(モニター・iGPU)
タイトル案
NVIDIAで詰まないための実運用テクニック集
ケーブル差し替え
iGPU退避
再インストール判断
