Debian 13 + RTX 3070 Ti NVIDIA完全動作チェック集
この回は、
ここまで積み上げてきたすべてが「本当に正しく動いているか」を確認する回です。
設定を増やしません。
チューニングもしません。
確認だけを、事実ベースで行います。
ここで問題がなければ、
Debian 13 + NVIDIA 環境は すでに実戦投入できる状態です。
この回の位置づけ
ここまででやってきたことを整理します。
- nouveau を完全に無効化
- Debian公式 nvidia-driver を導入
- GNOME を Xorg に固定
- 再起動後に正常起動を確認
第9回はその 最終検証。
「動いている気がする」
を
「証拠付きで動いている」 に変えます。
検証環境(前提)
- OS:Debian 13(Trixie)
- GPU:NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
- ドライバ:Debian公式 nvidia-driver
- 表示:GNOME / Xorg
- Secure Boot:無効
※ ここが違う場合、結果が異なる可能性があります。
① nvidia-smi:ドライバとGPUの生存確認
まずはこれ。
nvidia-smi
正常な状態とは
- GPU 名が表示される(RTX 3070 Ti)
- Driver Version が表示される
- GPU 使用率 / 温度が表示される
- エラーが出ない
ここで分かること
- NVIDIA ドライバが正しくロードされている
- カーネルモジュールが生きている
- GPU と通信できている
これが通れば、
最低限の NVIDIA 環境は完成しています。
② nvcc:CUDA が使えるか(AI / 計算用途)
CUDA を使う予定がある場合は必須。
nvcc --version
正常な状態
- CUDA version が表示される
- command not found にならない
nvcc が無い場合はnvidia-cuda-toolkit が未導入なだけです。
GPU が壊れているわけではありません。
ここで分かること
- CUDA ツールチェーンが使える
- AI / 計算用途の下地が完成している
③ glxinfo:OpenGL が NVIDIA で動いているか
Mesa に吸われていないかを確認します。
glxinfo | grep "OpenGL renderer"
期待する出力例
OpenGL renderer string: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti/PCIe/SSE2
重要ポイント
- 「llvmpipe」や「Mesa」が出たらアウト
- NVIDIA 名が出ていれば OK
これは、
「3D描画が本当に NVIDIA で行われているか」
の決定的証拠です。
④ vulkaninfo:Vulkan が正常か(Steam必須)
Steam / Proton を使うなら超重要。
vulkaninfo | less
長いので less 推奨。
チェックポイント
- NVIDIA GPU が physical device として表示される
- エラーで即終了しない
簡易チェックなら:
vulkaninfo | grep deviceName
で GPU 名が出れば OK。
⑤ glxgears:最低限の描画テスト
ベンチではありません。
描画できるかの確認です。
glxgears
正常な状態
- 歯車がスムーズに回る
- カクつかない
- ウィンドウが普通に閉じられる
数値(FPS)は気にしなくていいです。
⑥ KMS(nvidia-drm.modeset):実は一番大事
最後にこれ。
sudo cat /sys/module/nvidia_drm/parameters/modeset
期待する結果
Y
これは何か
- NVIDIA DRM の KMS が有効
- 画面初期化が安定
- ログイン画面・復帰・解像度周りが安定
Debian 公式ドライバでは
ここが有効になっているのが正解。
ここまで全部 OK なら
この状態は:
- Xorg + NVIDIA
- OpenGL OK
- Vulkan OK
- CUDA OK(必要なら)
- KMS OK
つまり、
Debian 13 + RTX 3070 Ti が
実用レベルで完全に動作している
ということ。
もしどれか失敗したら
慌てなくていい。
- nvidia-smi が動かない
- 画面が出ない
- Mesa に吸われている
その場合は 第13回:復旧・トラブル対策 に進んでください。
このシリーズは
「壊れても戻れる」前提で書いています。
第9回のまとめ
この回で確認したこと:
- NVIDIA ドライバが正しく動作
- GPU が本当に使われている
- ゲーム・AI・描画の下地が完成
- Debian 13 + NVIDIA の実戦投入が可能
設定はもう十分です。
次からは:
- Steam
- Proton
- AI
- 電力制御
- 実運用の最適化
楽しいフェーズに入ります。
👉 次回:第10回(予定)
KMS(nvidia-drm.modeset=1)深掘り
NVIDIA KMSを有効化すべき理由とDebianでの設定方法
